
Wykład monograficzny poświęcony analizie zagadnień związanych z relacjami człowiek-technologie infromacyjne. W semestrze letnim 2013/2014 zajmiemy się zagadnieniami związanymi z szeroko pojętą sferą rzeczywistości wirtualnej (VR - Virtual Reality). W ramach naszych rozważań zajmiemy się nie tylko samą sferą VR, ale również problemami kognitywnymi, które stawia ona w nowym świetle.
Wykład będzie uzupełnieniem wykładu "Człowiek vs komputer", ale dla studentów, którzy nie uczestniczyli w poprzedniej części poświęcony zostanie pierwszy wykład wprowadzający tematykę relacji człowiek-komputer.
Czas i miejsce:
sem. letni 2013/2014,
każdy piątek, 11:30-13:00, s. 211A
Główne zagadnienia:
- Przypomnienie: filozoficzne problemy relacji człowiek-komputer
- Różne oblicza rzeczywistości wirtualnej: podstawowe pojęcia, wprowadzenie do ontologii VR i teza o nieostrości granic
- Wkład filozofów do idei VR (doświadczenie myślowe Kartezjusza jako prototyp rzeczywistości wirtualnej)
- Symulacja jako komponent środowiska ludzkiego
- Czy jesteśmy częścią symulacji komputerowej? Argument z symulacji i jego krytyczna analiza
- Rzeczywistość wirtualna – miejsce dla kogo? Wprowadzenie do filozoficznej refleksji nad rzeczywistością wirtualną
Prezentacje dla uczestników wykładów
Wprowadzenie do zagadnień relacji człowiek-wirtualna rzeczywistość
Różne oblicza wirtualnej rzeczywistości
Na wesoło: czy jesteśmy częścią wielkiej symulacji?

Materiały dodatkowe
Film "Philosophy and the Matrix - Return to the Source
VR w działaniu
Poniższe filmy zaproponował M. Waligóra:
Immersja
"Oldschoolowa Immersja" - barokowe freski iluzjonistyczne Jana Kubena w Brzegu (fot. Jan Zięba).
Notka: autorem zdjęcia jest Eddie Codel (licencja CC BY-NC-SA 2.0)